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每天追踪热点、市场动态,为工作室提供可直接使用的创意方向(游戏玩法、宣传话题等),并推动小范围验证。
负责游戏开发方向、核心玩法、剧情故事与角色设定,撰写清晰可读的策划文档,配合程序美术落地。
为游戏、软件等产品制作音乐、音效及提示音,根据产品风格调整音乐情绪。
负责官网、工具软件、后台系统等产品的前端界面与后端接口开发,保证功能可用和数据流通。
使用 Godot 引擎编写游戏逻辑代码,参与功能模块开发,负责代码排版、注释与维护。
通过微信、社群、邮件等回答玩家/客户问题,记录反馈,协助处理基础运营事务。
负责《生存战争》社区服务器(SCServer)的核心代码开发,实现日常新功能模块,维护并适配服务器中安装的各类模组,确保服务器稳定运行及扩展内容与模组的兼容性。
负责可乐机器人的日常维护与新功能开发,保障机器人在社群中的稳定运行,优化响应逻辑,避免用户反感,确保功能合理、行为友好
负责工作室新产品(游戏、软件、服务等)的宣传视频制作,包括创意构思、素材采集、剪辑、特效、配音配乐整合等,输出高质量视频用于社群传播、广告投放及平台发布。
我们是一个专注于技术的小团队,工作方式灵活,没有固定的上班时间。重要的是你的兴趣和学习态度。
此岗位为网络工作,时间灵活。我们看重的是你的能力和热情,而不是固定的工时。
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此岗位为网络工作。如果你中途需要退出,请通过邮件说明。对于突然消失的情况,我们表示谴责。不需要证件照、学历证明或正式工作经历,但请保证基本信息真实有效。